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Vos systèmes de Redstone !

2 participants

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Vos systèmes de Redstone ! Empty Vos systèmes de Redstone !

Message par Invité Sam 30 Juin 2012 - 12:29

Ici on parle de tous les systèmes non-pompés que vous avez développé pour le fun, simple ou pas c'est pas grave, c'est dans le sujet !

Pour ma part je n'ai fait que deux systèmes en autonomie :
- Une porte à piston dont l'interrupteur est caché par un tableau (nul)
- Une allé en laine qui se transforme en allée en glowstone (qui a bien sur été fait avant la Màj des Lampes ><)

J'ai un système de piège à mob sans tuto donc un peut compliqué en développement, c'est une cage de 6x6 qui peut attraper tous les mobs à deux cases de hauteur max, le mob rentre dans ce carré et est enfermé par un système de piston (même les araignée), un côté du carré se retire et découvre un gouffre énorme qui tue par chute, par contre problème majeur, comment pousser le mob ?
- La lave est trop dure à gérer dans les dispenser
- L'eau n'est pas assez efficace
- Des pistons supplémentaires, y'a plus la place
- Des flèches ? je cherchais un truc renouvelable mais bon ><

Des idées ?

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Message par Nightfire Dim 1 Juil 2012 - 6:59

Peut-être en mettant des pistons au coté opposé au gouffre ?

Sinon j'ai un système qui ne sert absolument a rien,c'est un duplicateur de rails ^^'
Par contre je ne sais pas comment faire pour activer le système avec un bouton ou une plaque de pression,vu qu'il faut casser et remettre des blocs manuellement...
Avec ce système,on peut aussi faire clignoter des torches de redstone mais c'est trop rapide,on ne peux pas voir le clignotement des torches ^^'
Il fait aussi un son désagréable,le son du système redstone cours-circuité en boucle x)
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Message par Invité Mar 3 Juil 2012 - 22:06

J'y ai pensé avec un système de piston qui en pousse un autre qui en pousse un autre etc sauf qu'y a pas la place et q'un tel système est pas reproductible sur quatre cubes côtes à côtes ><

un duplicateur de rail ? C'est une exploitation de bug ?
Eh ben c'est tout con ! tu met un piston qui lorsqu'il est déployé comble le bloc qui doit être placé, non ?
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Message par Nightfire Mer 4 Juil 2012 - 7:20

Non,t'a besoin de 3 répéteur et de 4 poudre de redstone ainsi qu'un sticky piston Wink

Donc pour commencer ton système doit ressembler à ceci:
Vos systèmes de Redstone ! 2012-011

Ensuite,place une torche a cet endroit:
Vos systèmes de Redstone ! 2012-012

Puis enlève le:
Vos systèmes de Redstone ! 2012-013

Comme tu le vois,le système est toujours en marche sans être alimenté par la torche Wink
Maintenant,il ne te reste plus qu'a casser la poudre de redstone qui était a coté de la torche et en mettre une nouvelle très rapidement.Une fois ceci fait,le duplicateur devrait marcher :
Vos systèmes de Redstone ! 2012-014

Pour l'arrêter,suffit juste de casser n'importe quel bloc du système redstone Wink
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Message par Invité Mer 4 Juil 2012 - 12:27

Bon alors, voilà ce que tu peux faire en complexifiant un tout petit peu :

Vos systèmes de Redstone ! 2012-011

1 : Un bouton d'initialisation (pour allumer le système comme avec la torche, mais aussi arrêter le piston qui produit les rails) tu peux le mettre au niveau tu levier si tu veux
2 : Un piston collant qui coupe la liaison avec la redstone qui est dans le trou (équivalent à enlever la redstone à un endroit)
3 : Un repeater qui permet de faire marcher le système à tous les coups (avec un double-clic rapide puisque sans le repeater un double clic trop rapide ça marchait pas) grosse rectif' : il doit être au 3e cran !

Tu peux aussi :
- cacher le tout avec des murs
- relier la redstone après le levier à une torche qui ferait office de voyant (allumé = initialisation impossible)
- etc Wink

(personnellement ça marche pas mais c'est peut-être le fameux caprice nord-sud ou le fait que j'ai téléchargé la dernière snapshot)
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Message par Nightfire Mer 4 Juil 2012 - 12:42

Faut que j'essaye,je suis encore en 1.2.5 Wink
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Message par Invité Mer 4 Juil 2012 - 13:03

Tu m'en dira des nouvelles ;p
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Message par Nightfire Mer 4 Juil 2012 - 13:21

Faut d'abord activer le bouton ou le levier ? ^^'

EDIT: Je viens de comprendre le système ^^'
Oui sa fonctionne parfaitement Wink
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Message par Invité Mer 4 Juil 2012 - 13:44

SI tu veux que ce soit moins compliqué à l'usage y'a un moyen de mettre un bouton à la place du levier, mais ça prend plus de place ^^
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Message par Nightfire Mer 4 Juil 2012 - 13:54

Avec un va-et-viens ? ^^'
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Message par Invité Mer 4 Juil 2012 - 14:54

Ben non, un bouton poussoir x)
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Message par Nightfire Sam 7 Juil 2012 - 15:59

Je viens de faire une création totalement inutile qui consiste a mettre deux objets/joueurs sur deux plaques différentes pour allumer une lumière ou une porte ou voire même une TNT !
Les screens arrivent dans la journée Wink

(J'ai aussi crée une porte en fer qui s'ouvre lorsqu'on passe sur une plaque de pression en pierre,qui enclenche d'abord le petit jingle de Zelda lorsqu'on ouvre une porte,mais ce n'est pas sorcier du tout,il faut juste mettre des blocs musicaux les uns après les autres avec un repeater au 2ème cran entre chaque bloc ^^')
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Message par Invité Sam 7 Juil 2012 - 19:14

C'est ce qu'on appelle en électronique la porte logique ET où il faut deux facteurs 1 (son inverse étant 0) pour enclencher une action x)

(Simple mais compliqué à régler la mélodie !)
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Message par Nightfire Lun 9 Juil 2012 - 9:31

Bon j'upload la map flatgrass pour que vous puissiez voir le peu de truc que j'ai fait ^^'
Je n'ai utilisé aucun tutoriel pour faire quoi que se soit sur la map,j'ai juste piqué la technique de Dax pour améliorer le duplicateur de rail booster Wink

La voila : http://dl.free.fr/lo5mCdtqL

Wink
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Message par Nightfire Mer 11 Juil 2012 - 11:16

Alors dax t'en pense quoi de mes créations ? ^^'
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Message par Invité Sam 14 Juil 2012 - 13:01

Les portes "ET" sont pas super compactes, sinon j'ai bien le passage caché et le duplicateur avec bouton et levier quelle idée de génie :p

Sinon j'ai trouvé une solution presque "renouvelable" pour repousser les mob : l'es bonhommes de neige, seulement les squelettes les tuent x)

J'ai un autre projet de piège par contre y'a un gros bug : certains pistons s'allument sans aucune connections, c'est très chiant x)
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Message par Nightfire Sam 14 Juil 2012 - 13:32

Merci :p

Vérifie qu'ils ne sont pas en contact avec un bloc conducteur qui est placé a coté d'une torche ou un truc dans le genre Wink

Sinon ma porte a la zelda t'en pense quoi ? x)

Et euh pour les portes ET je vais surement faire d'autres essais les uns derrière les autres pour voir lequel est le plus compact Wink
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Message par Invité Sam 14 Juil 2012 - 13:37

Ah non non, c'est des pistons fantôme, c'est un bug de la snapshot x)

Ehh.. :p

Mais le bloc il est tout petit, c'est juste que tu prends des chemins pas possibles pour y relier x)
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Message par Nightfire Sam 14 Juil 2012 - 13:42

En fait je cherche a rendre totalement accessible tout le circuit si jamais on veut rentrer dedans,mais vu que sa ne sert a rien,faut que je fasse en sorte qu'il soit plus compact ^^'
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Message par Invité Lun 16 Juil 2012 - 21:29

Bah pour un système simple comme celui là, c'est pas nécessaire, et puis fais gaffe à Mr.Creeper quand tu aère tes systèmes de pièges à mob par exemple (et que tu n'es pas en peacefull justement) je t'interdis de penser qu'y a du vécu là derrière x)
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Message par Nightfire Lun 16 Juil 2012 - 21:39

Ah,owned by Mr Creeper....ami ! x)
Sauf que moi c'était une maison ou j'avais galéré pour le toit et en laissant de l'espace entre le dernier étage et la toiture sans avoir éclairé,des mobs ont spawn et je n'arrivais pas a dormir,du coup je suis monté à l'étage et j'ai buté qu'une minorité des mobs avant que le creeper vienne exploser...au final un très gros trou au niveau de la toiture x)
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Message par Wiiloux Dim 16 Déc 2012 - 15:59

Une petite porte piston collants Smile

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Mais en réalité...c'est un piège.

Vos systèmes de Redstone ! 2012-110

Le dispenser remplit de flèches Very Happy

J'ai mis une pancarte ou il y a écrit salle des coffres.

Le con qui rentre et se fait bombarder de flèches Very Happy

Et je vous montre l'intérieur du système

Vos systèmes de Redstone ! 2012-111

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Voila voila ! Smile
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Message par Wiiloux Dim 23 Déc 2012 - 23:41

Bien sur, j'ai mis de l'obsidienne pour éviter que le petit voleur sorte du piège Mr.Green
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